[pengenalan permainan]
"Keperibadian Kelima" adalah pertandingan asimetris pertama NetEase terhadap sukan kompetitif. Gaya Gothic yang tidak masuk akal, brainstorming yang mengganggu, dan permainan konfrontasi 1V4 yang simetris merangsang akan membawa pengalaman permainan baru kepada para pemain. Pemain akan menjadi Orpheus detektif, dan setelah menerima surat kepercayaan misteri, dia akan memasuki sebuah estat yang terkenal untuk menyiasat kehilangan. Semasa menjalankan siasatan bukti, Orpheus akan menggunakan kaedah deduktif untuk mengkaji semula kes itu. Pada masa kajian semula kes, pemain boleh memilih untuk bertindak sebagai pengatur atau orang yang selamat untuk melancarkan konfrontasi sengit. Dalam proses penyiasatan, apabila ia hampir sama dengan fakta, ia mendapati kebenaran yang lebih dan lebih luar biasa.
[ciri permainan]
-Permainan konfrontasi simetri
Pemain boleh memainkan kedua-dua peranan seorang yang selamat dan penyelia dalam permainan. Matlamat empat orang yang terselamat adalah untuk menguraikan lima ciphers untuk melarikan diri dari pintu gerbang. Matlamat pengawal selia adalah untuk menghapuskan semua yang terselamat. Dalam permainan, pemain menggunakan kemahiran eksklusif atau alat peraga untuk merasakan kegembiraan degupan jantung dan konfrontasi strategik dalam permainan mengejar permainan.
- Story Carnival Manor Muncul dalam kes yang twisty dan aneh
"... sama seperti seekor binatang yang akan dibelenggu oleh jurang, menyamar dirinya sebagai raksasa, takut melibatkan orang lain di dalamnya, tetapi bersemangat untuk penebusan ..." Dalam kegelapan manor, banyak jemputan Selepas karnival permainan, saya masih tidak menyedari bahawa saya berada di pusaran air yang gelap, dan saya tidak lagi dapat membezakan antara kebaikan dan kejahatan.
- Gaya gelap Gothic, naik taraf yang luar biasa
Burung gagak melayang-layang di langit malam, hutan berkabut, dalam suasana permainan misterius, menafsirkan beberapa kes yang tidak diketahui yang terkubur di Gunung Caucasus. Unsur-unsur sejarah Victorian, watak-watak jubah gelap, gaya animasi nostalgia hitam dan putih, kebenarannya diam dalam butiran imej.
- Pengumpulan peranan personaliti, pelbagai kemahiran profesional
Di sebalik setiap watak adalah cerita tersembunyi, baik untuk wang, untuk keluhan, atau untuk cinta, dan mereka dijemput ke manor misteri ini. Pemain akan memasuki watak permainan dan memainkan semula proses kes itu untuk menjalankan petunjuk. Kabut kebenaran kes itu tidak akan dilindungi selama-lamanya.
[Ikut kami]
Sekiranya anda suka permainan kami, sila perhatikan laman web rasmi permainan, kumpulan peminat rasmi Facebook, saluran rasmi YouTube untuk mendapatkan lebih banyak kemas kinian permainan. Tolong berikan komen dan komen kepada kami.
Laman web rasmi Peribadi Kelima: https://www.identity-v.com/
Kumpulan "Fifth Personality" rasmi penggemar FB: https://www.facebook.com/IdentityVgame/
Saluran YouTube Peribadi YouTube kelima: https://www.youtube.com/c/identityv
"Lima Kepribadian" alamat pulangan dalam talian: https://goo.gl/pW2Fk3
※ "Keperibadian Kelima" dikelaskan ke dalam 15 peringkat mengikut kaedah pengurusan klasifikasi perisian permainan. Gameplay aplikasi ini melibatkan seks, keganasan, dan keganasan.
※ Permainan aplikasi ini bebas untuk digunakan, dan terdapat juga perkhidmatan berbayar seperti membeli duit syiling dan item permainan maya.
※ Sila pengalaman mengikut minat dan kebolehan peribadi anda, dan perhatikan masa permainan untuk mengelakkan diri.